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Máster para principiantes en Autodesk Maya - Maya desde cero

  • DESIGN
  • Mar 09, 2025
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Máster para principiantes en Autodesk Maya - desde cero  No.1

Máster para principiantes en Autodesk Maya : Maya desde cero, available at Free, has an average rating of 5, with 33 lectures, based on 384 reviews, and has 15969 subscribers.

You will learn about Como obtener licencia educativa del Maya El control básico de la interfaz de usuario y la gestión de proyectos en Maya. Diferentes métodos de creación de objetos primitivos y su manipulación. Marking menus, únicos en Maya Coordenadas para orientarse en el espacio 3d de Maya. Uso del cambio de pivote de los objetos, para agilizar flujos de trabajo mediante duplicados especiales. Aplicación de materiales de superficie en Maya. Desarrollo avanzado de objetos mediante técnicas de extrusión a partir de paths. 2 técnicas de modelado estándar en la industria, Box Modeling y Poly By Poly. Flujos de trabajo de producción para obtener resultados de alta calidad en modelos complejos, optimizando complejidad poligonal. Topología y tensión poligonal adecuadas de un modelo en producción El uso de deformadores para la construcción de piezas impensables en Modelado de objetos en Maya. Reglas de la construcción del layout, Configuración del render settings de Maya. Configuración de los pases de Ambient oclusión, Environment Fog, Y Beauty. Post producción en Photoshop, modos de fusión y repaso por las reglas básicas de la composición de la imagen final. Y mucho más. This course is ideal for individuals who are Este curso está dise?ado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya. or Este curso está dise?ado para principiantes que quieren comenzar con Maya or Este curso está dise?ado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto. It is particularly useful for Este curso está dise?ado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya. or Este curso está dise?ado para principiantes que quieren comenzar con Maya or Este curso está dise?ado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto.

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Summary

Title: Máster para principiantes en Autodesk Maya : Maya desde cero

Price: Free

Average Rating: 5

Number of Lectures: 33

Number of Published Lectures: 33

Number of Curriculum Items: 33

Number of Published Curriculum Objects: 33

Original Price: Free

Quality Status: approved

Status: Live

What You Will Learn

  • Como obtener licencia educativa del Maya
  • El control básico de la interfaz de usuario y la gestión de proyectos en Maya.
  • Diferentes métodos de creación de objetos primitivos y su manipulación.
  • Marking menus, únicos en Maya
  • Coordenadas para orientarse en el espacio 3d de Maya.
  • Uso del cambio de pivote de los objetos, para agilizar flujos de trabajo mediante duplicados especiales.
  • Aplicación de materiales de superficie en Maya.
  • Desarrollo avanzado de objetos mediante técnicas de extrusión a partir de paths.
  • 2 técnicas de modelado estándar en la industria, Box Modeling y Poly By Poly.
  • Flujos de trabajo de producción para obtener resultados de alta calidad en modelos complejos, optimizando complejidad poligonal.
  • Topología y tensión poligonal adecuadas de un modelo en producción
  • El uso de deformadores para la construcción de piezas impensables en Modelado de objetos en Maya.
  • Reglas de la construcción del layout,
  • Configuración del render settings de Maya.
  • Configuración de los pases de Ambient oclusión, Environment Fog, Y Beauty.
  • Post producción en Photoshop, modos de fusión y repaso por las reglas básicas de la composición de la imagen final.
  • Y mucho más.
  • Who Should Attend

  • Este curso está dise?ado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya.
  • Este curso está dise?ado para principiantes que quieren comenzar con Maya
  • Este curso está dise?ado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto.
  • Target Audiences

  • Este curso está dise?ado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya.
  • Este curso está dise?ado para principiantes que quieren comenzar con Maya
  • Este curso está dise?ado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto.
  • General.

    En la primera parte de este Máster para principiantes en Autodesk Maya se busca que como estudiante te sientas cómodo con lo que estás aprendiendo, te llevamos de la mano, por el cumplimiento de tus objetivos, paso a paso te familiarizaras con los conceptos básicos, administración de archivos en Maya, y el espacio de trabajo, y aprenderás las habilidades necesarias para empezar a trabajar con Maya, cada módulo tiene como objetivo principal el desarrollo de un proyecto, el de este es el Modelado, Iluminación y render de un diorama, te sentirás muy orgulloso de tus avances al finalizar podrás hacer renders como todo un profesional.

    En el segundo módulo se parte de la exploración del uso básico y la configuración de las herramientas y técnicas de modelado, tenemos muchos tips que te harán la vida muy sencilla, para avanzar en el segundo proyecto de este curso, descubrirás que Maya es un entorno amigable, y harás un proyecto real con un flujo de trabajo profesional, del más alto nivel en calidad, como si estuvieras trabajando en producción.

    En el último modulo se busca que tus proyectos destaquen con un render de alta calidad, sin necesidad de profundizar mucho en las herramientas o técnicas de iluminación y render en Maya, aprenderás la configuración esencial para obtener imágenes necesarias para hacer una post producción, obtendrás imágenes que impacten a tus clientes.

    Cada clase incluye.

    Introducción a la clase, siempre es bueno saber que aprenderás, al principio de cada clase te lo contamos.

    Un desafío, la mayoría de las clases incluye una sección llamada desafío, en donde se especificamos las tareas propuestas por el profesor, para cumplir con los objetivos de aprendizaje del programa Autodesk Maya.

    Un paso a paso, te mostramos todos los procedimientos para la construcción de los ejercicios.

    Descripción Especifica.

    Aprende Maya desde cero, domina las herramientas y técnicas de modelado y domina el software más usado en la industria del cine y los video juegos, Autodesk Maya,

    En este curso aprenderás:

    · Como obtener licencia educativa del Maya

    · El control básico de la interfaz de usuario y la gestión de proyectos en Maya.

    · Diferentes métodos de creación de objetos primitivos y su manipulación.

    · Marking menus, únicos en Maya

    · Coordenadas para orientarse en el espacio 3d de Maya.

    · Uso del cambio de pivote de los objetos, para agilizar flujos de trabajo mediante duplicados especiales.

    · Aplicación de materiales de superficie en Maya.

    · Desarrollo avanzado de objetos mediante técnicas de extrusión a partir de paths.

    · 2 técnicas de modelado estándar en la industria, Box Modeling y Poly By Poly.

    · Flujos de trabajo de producción para obtener resultados de alta calidad en modelos complejos, optimizando complejidad poligonal.

    · Topología y tensión poligonal adecuadas de un modelo en producción

    · El uso de deformadores para la construcción de piezas impensables en Modelado de objetos en Maya.

    · Reglas de la construcción del layout,

    · Configuración del render settings de Maya.

    · Configuración de los pases de Ambient oclusión, Environment Fog, Y Beauty.

    · Post producción en Photoshop, modos de fusión y repaso por las reglas básicas de la composición de la imagen final.

    · Y mucho más.

    Nota: el acceso a este curso viene con una opción de acceso libre a la comunidad de Facebook del curso, donde podrás compartir modelos, avances, y conectarte con los otros estudiantes.

    Preguntas frecuentes:

    ?Cuáles son los proyectos del curso?

    Durante todo el curso desarrollaras 2 proyectos principales.

    1. Modelado, iluminación y render de un diorama en Maya estilo low poly.

    2. Modelado, iluminación, render y post producción de un escenario avanzado en maya

    ?A Quién va dirigido este curso?

    · Este curso está dise?ado para desarrolladores de videojuegos que quieran aprender a hacer sus propios modelos en Maya.

    · Este curso está dise?ado para principiantes que quieren comenzar con Maya

    · Este curso está dise?ado para usuarios con conocimiento de Maya que quieren llevar sus habilidades a un nivel más alto.

    ?cuánto tiempo se tarda hacer todo el curso?

    · Siempre va a depender de tu disponibilidad, creo que 3 semanas son suficientes para completar todos los módulos, pero tengo unas recomendaciones:

    · Avanza con paso seguro, no quieras correr, realiza todas las actividades antes de pasar a la siguiente clase.

    · Practica el tiempo necesario hasta que el uso de la herramienta sea fluido.

    · Crea un plan de estudios, genera un hábito de estudios, al final aprender dependerá solo de ti, ?Animo!

    Course Curriculum

    Chapter 1: Introduccion a Autodesk Maya.

    Lecture 1: ?Dónde encontrar soporte?

    Lecture 2: Como instalar Maya?

    Lecture 3: Control basico de la interfaz en Autodesk Maya.

    Lecture 4: Feedback

    Lecture 5: Control avanzado de la interfaz en Autodesk Maya

    Lecture 6: Creacion de objetos

    Lecture 7: Marking menus

    Lecture 8: Transformación de posición rotación y escala de los objetos

    Lecture 9: Cordenadas 3d

    Lecture 10: Workshop1

    Lecture 11: Workshop 2

    Lecture 12: Workshop 3

    Lecture 13: Workshop 4

    Lecture 14: Workshop 5

    Lecture 15: Workshop 6

    Chapter 2: Producción de modelos 3d de alto nivel.

    Lecture 1: Box Modeling

    Lecture 2: Extrusión a partir de curvas

    Lecture 3: Completando la carpa

    Lecture 4: Modelado del cartel de lingon show, part1

    Lecture 5: Modelado del cartel de lingon show, part2

    Lecture 6: Modelado de la casa rodante, part1

    Lecture 7: Modelado de la casa rodante, parte2

    Lecture 8: Modelado de la casa rodante, parte3

    Lecture 9: Modelado de la casa rodante, parte4

    Lecture 10: Poly by Poly

    Lecture 11: Modelado con deformadores en Maya

    Lecture 12: Modelado de la casa rodante, parte5

    Lecture 13: Ultimos objetos

    Lecture 14: Layout

    Chapter 3: Render y postproducción

    Lecture 1: Render del pase de color en Maya

    Lecture 2: Render del pase de ambient occlusion en Maya

    Lecture 3: Render del pase de Environment fog en Maya

    Lecture 4: Postproducción en Photoshop

    Instructors

  • Máster para principiantes en Autodesk Maya - desde cero  No.2
    Christian Mu?oz
    Dise?ador gráfico y Artista 3d
  • Rating Distribution

  • 1 stars: 3 votes
  • 2 stars: 1 votes
  • 3 stars: 21 votes
  • 4 stars: 97 votes
  • 5 stars: 262 votes
  • Frequently Asked Questions

    How long do I have access to the course materials?

    You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.

    Can I take my courses with me wherever I go?

    Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!