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Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset

  • DESIGN
  • Feb 25, 2025
SynopsisProps para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset,...
Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset  No.1

Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset, available at $19.99, has an average rating of 4.4, with 17 lectures, based on 5 reviews, and has 14 subscribers.

You will learn about Criar modelos para games ou anima??o. Aprenda a esculpir no ZBrush 2020 Criar materiais realísticos com Substance Painter. Integrar o Maya 2020, ZBrush e Substance Painter e Marmoset Conhecer o fluxo completo de produ??o de objetos para games. This course is ideal for individuals who are O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art. It is particularly useful for O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

Enroll now: Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset

Summary

Title: Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset

Price: $19.99

Average Rating: 4.4

Number of Lectures: 17

Number of Published Lectures: 17

Number of Curriculum Items: 17

Number of Published Curriculum Objects: 17

Original Price: R$599.90

Quality Status: approved

Status: Live

What You Will Learn

  • Criar modelos para games ou anima??o.
  • Aprenda a esculpir no ZBrush 2020
  • Criar materiais realísticos com Substance Painter.
  • Integrar o Maya 2020, ZBrush e Substance Painter e Marmoset
  • Conhecer o fluxo completo de produ??o de objetos para games.
  • Who Should Attend

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
  • Target Audiences

  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
  • Embarque na jornada da cria??o de props para games e anima??es com o curso Maya, ZBrush, Substance e Marmoset – Canh?o Estilizado. Este curso abrangente guiará você por cada etapa do processo, desde a concep??o até a renderiza??o final no Marmoset, capacitando-o a criar modelos completos de canh?es estilizados com maestria a partir do zero.

    O caminho educacional inicia-se com a prepara??o do projeto, seguida pela modelagem poligonal e a escultura digital no ZBrush. Explore a cria??o e configura??o meticulosa de materiais no Substance Painter, exporte texturas e monte o projeto, culminando na renderiza??o no Marmoset. A pe?a final fica pronta para ser integrada em seu game ou anima??o. Esta abordagem prática e objetiva elimina a necessidade de estudar cada ferramenta separadamente, otimizando seu tempo no entendimento da produ??o de um modelo completo.

    Ao se inscrever neste curso, você n?o apenas adquire habilidades técnicas, mas também inicia uma jornada para uma carreira empolgante. Esta experiência de aprendizado n?o apenas aprimorará sua habilidade técnica, mas também fornecerá as competências essenciais para se destacar em um cenário competitivo. N?o perca a oportunidade de aprimorar suas habilidades e se destacar na cria??o de props para games e anima??es.

    Este curso n?o só desbloqueará seu potencial criativo, mas também proporcionará uma compreens?o aprofundada do processo de produ??o, preparando-o para desafios práticos no mundo real. Transforme sua paix?o em uma carreira sólida e comece agora sua jornada em dire??o a um futuro repleto de sucesso e realiza??o profissional.

    Course Curriculum

    Chapter 1: Introdu??o

    Lecture 1: O que você vai aprender no curso?

    Chapter 2: 01 – Modelagem

    Lecture 1: 01 – Iniciando modelagem do canh?o

    Lecture 2: 02 – Modelando estrutura do suporte

    Lecture 3: 03 – Adicionando detalhes ao projeto

    Lecture 4: 04 – Refinando modelagem geral

    Chapter 3: 02 – Mapeamento UV

    Lecture 1: 05 – Iniciando o mapeamento UV

    Lecture 2: 06 – Finalizando mapeamento UV

    Chapter 4: 03 – Escultura com ZBrush

    Lecture 1: 07 – Iniciando escultura no Zbrush

    Lecture 2: 08 – Esculpindo rodas e metais

    Lecture 3: 09 – Adicionando detalhes ao modelo

    Lecture 4: 10 – Esculpindo madeiras do carrinho

    Lecture 5: 11 – Esculpindo parte central do canh?o

    Lecture 6: 12 – Esculpindo o piso da cena

    Lecture 7: 13 – Finalizando escultura do modelo

    Chapter 5: 04 – Textura e render com Substance e Marmoset

    Lecture 1: 14 – Aplicando Bake no modelo

    Lecture 2: 15 – Criando texturas no Substance Painter

    Lecture 3: 16 – Finalizando cena no Marmoset

    Instructors

  • Props para games com Maya 2020, Zbrush, Substance, Marmoset  No.2
    Luiz Henrique "CG Cursos"
    Analista de sistemas e Instrutor de Computa??o Gráfica
  • Rating Distribution

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  • Frequently Asked Questions

    How long do I have access to the course materials?

    You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.

    Can I take my courses with me wherever I go?

    Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!