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Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024

  • DESIGN
  • Feb 14, 2025
SynopsisBlender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024, av...
Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024  No.1

Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024, available at $49.99, has an average rating of 4.44, with 82 lectures, based on 18 reviews, and has 120 subscribers.

You will learn about Conoscere e saper applicare tutte le basi di Blender 3D Riuscire a modellare qualsiasi oggetto Illuminare scene in ambienti interni ed esterni Creare e modificare materiali e texture per personalizzare qualsiasi modello 3D l'animazione 3D, applicando le competenze apprese durante il corso per creare da zero una scena animata This course is ideal for individuals who are Apprendere al meglio e nella maniera più efficace Blender 3D It is particularly useful for Apprendere al meglio e nella maniera più efficace Blender 3D.

Enroll now: Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024

Summary

Title: Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024

Price: $49.99

Average Rating: 4.44

Number of Lectures: 82

Number of Published Lectures: 76

Number of Curriculum Items: 82

Number of Published Curriculum Objects: 76

Original Price: $44.99

Quality Status: approved

Status: Live

What You Will Learn

  • Conoscere e saper applicare tutte le basi di Blender 3D
  • Riuscire a modellare qualsiasi oggetto
  • Illuminare scene in ambienti interni ed esterni
  • Creare e modificare materiali e texture per personalizzare qualsiasi modello 3D
  • l'animazione 3D, applicando le competenze apprese durante il corso per creare da zero una scena animata
  • Who Should Attend

  • Apprendere al meglio e nella maniera più efficace Blender 3D
  • Target Audiences

  • Apprendere al meglio e nella maniera più efficace Blender 3D
  • ll corso è pensato per chi desidera avvicinarsi al mondo del 3D con Blender, ma non sa come iniziare.

    Guidato/a dal buon Fao Tutorial imparerai a usare tutte le funzioni fondamentali di Blender. Alla fine sarai in grado di creare, illuminare e animare qualsiasi scena tu voglia!

    Impareremo un sacco di cose, partendo dal riuscire a modellare qualsiasi oggetto; Esploreremo come illuminare scene in ambienti interni ed esterni; Esploreremo a fondo i materiali e le texture per personalizzare qualsiasi modello 3D; Infine, acquisiremo le fondamenta dell’animazione 3D, applicando le competenze apprese durante il corso per creare da zero una scena animata!

    Il corso prevede 7 capitoli composti da lezioni brevi e pratiche:

    – Basi fondamentali

    – Creare ed Editare qualsiasi oggetto

    – Modificatori

    – Materiali e texture

    – Illuminazione

    – Modellazione avanzata

    – Animazione

    – Risoluzione problemi comuni studenti

    – Lezioni extra

    Il corso verrà inoltre aggiornato nel tempo, rimanendo sempre al passo con le nuove versioni del programma.

    Ci tengo a sottolineare che ognuno è diverso e richiede tempi di apprendimento differenti, perciò prenditi i tuoi tempi e non avere fretta di vedere tutte le lezioni subito. è più efficace studiare un’ora al giorno per dieci giorni consecutivi, piuttosto che studiare per 10 ore in un giorno solo.

    Course Curriculum

    Chapter 1: Introduzione

    Lecture 1: Introduzione al corso

    Chapter 2: Giorno 1 – Basi fondamentali

    Lecture 1: Scaricare Blender

    Lecture 2: Interfaccia di Blender

    Lecture 3: Comandi base per muovere-ruotare-scalare

    Lecture 4: Impostare unità di misura

    Lecture 5: Creare oggetti in Blender, cursore 3D

    Lecture 6: Come spostarsi nello spazio 3D

    Lecture 7: Editare le primitive

    Lecture 8: Selezionare gli oggetti, oggetti attivi

    Lecture 9: Coordinale locali e globali

    Lecture 10: Funzione Snapping

    Lecture 11: Opzioni di visualizzazione nella viewport

    Lecture 12: Punto di rotazione

    Lecture 13: Esercizio_creare un tavolo in Blender

    Lecture 14: Esercizio_creare un edificio in low poly usando le primitive pt1

    Lecture 15: Esercizio_creare un edificio in low poly usando le primitive pt2

    Lecture 16: Come renderizzare in Blender

    Chapter 3: Giorno 2 – Editare gli oggetti

    Lecture 1: Cos'è una mesh

    Lecture 2: Edit mode, selezione e manipolazione

    Lecture 3: Creare nuove forme (mesh)

    Lecture 4: Selezione delle mesh

    Lecture 5: Strumenti per l'editing delle mesh

    Lecture 6: Esercizio_modellare una matita

    Lecture 7: Esercizio_modellare una scarpetta

    Lecture 8: Esercizio_modellare una tazza

    Lecture 9: Esercizio_modellare delle cuffie

    Lecture 10: Esercizio_modellare una mela

    Lecture 11: Esercizio_modellare una tromba

    Lecture 12: Esercizio_modellare degli occhiali

    Lecture 13: Esercizio_modellare un uovo

    Lecture 14: Esercizio_modellare un maialino

    Lecture 15: Esercizio_modellare una banana

    Lecture 16: Render degli elementi creati nel giorno 2

    Chapter 4: Giorno 3 – Modificatori

    Lecture 1: Nuovo menu modificatori

    Lecture 2: Introduzione ai modificatori

    Lecture 3: Modificatori Array & Bevel

    Lecture 4: Controllori dei modificatori

    Lecture 5: Modificatore Boolean

    Lecture 6: Esercizio_booleane, array e mirror modifier

    Lecture 7: Modificatore Screw

    Lecture 8: Esercizio_linea, modificatori Subdivision & Screw

    Lecture 9: Esercizio_modificatori Simple Deform & Wirefraim

    Lecture 10: Vertex group

    Lecture 11: Esercizio_modificatori Displacement & Vertex Weight Proximity

    Lecture 12: Esercizio_modificatori Boolean & Displacement

    Chapter 5: Giorno 4 – Materiali

    Lecture 1: Creare un materiale in Blender

    Lecture 2: Materiale vite metallo

    Lecture 3: Materiali lampadina

    Lecture 4: Materiali game boy

    Lecture 5: Materiali con texture esterne

    Lecture 6: UV map

    Lecture 7: Combinare diverse texture assieme

    Chapter 6: Giorno 5 – Illuminazione

    Lecture 1: Immagini HDRI

    Lecture 2: Lampade

    Lecture 3: Light Linking

    Lecture 4: Come illuminare una scena

    Lecture 5: Materiali emissivi-emission shaders

    Chapter 7: Giorno 6 – Modellare un aereo

    Lecture 1: Impostare scena con immagini di reference

    Lecture 2: Modellazione aereo

    Lecture 3: Shading aereo

    Chapter 8: Giorno 7 – Animare l'aereo

    Lecture 1: Preparare un modello all'animazione

    Lecture 2: Introduzione all'animazione

    Lecture 3: Animare l'aereo

    Lecture 4: Creare delle nuvole

    Lecture 5: Compositing finale e render

    Lecture 6: Conclusione corso

    Chapter 9: Problemi comuni studenti

    Lecture 1: Giorno1_oggetti creati hanno dimensioni diverse dai video del corso

    Lecture 2: Giorno1_snap vertici non preciso

    Lecture 3: Giorno1_rotazione non precisa

    Lecture 4: Giorno2_spostare modelli 3D da un progetto all'altro

    Lecture 5: Giorno3_gameboy, modificatori hanno effetti non voluti

    Chapter 10: Lezioni extra

    Lecture 1: Che programmi si usano oggi nell'industria del 3D e perchè

    Lecture 2: Come diventare professionisti in Italia

    Lecture 3: Quanto guadagna un 3d artist in Italia

    Chapter 11: Assets e progetti lezioni

    Lecture 1: Assets usati durante le lezioni

    Lecture 2: Progetti Blender delle varie lezioni del corso

    Instructors

  • Blender 3D spiegato facile e in Italiano! aggiornato 2024  No.2
    Andrea Altran
    Artista 3D a tempo pieno e divulgatore
  • Rating Distribution

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  • 3 stars: 1 votes
  • 4 stars: 6 votes
  • 5 stars: 10 votes
  • Frequently Asked Questions

    How long do I have access to the course materials?

    You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.

    Can I take my courses with me wherever I go?

    Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!