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Design 3d de assets para Games

  • DESIGN
  • Dec 29, 2024
SynopsisDesign 3d de assets para Games, available at $49.99, has an a...
Design 3d de assets para Games  No.1

Design 3d de assets para Games, available at $49.99, has an average rating of 4.35, with 49 lectures, based on 89 reviews, and has 490 subscribers.

You will learn about Design 3d de assets estilizados para Games Compreender como Funciona o Maya 2020, Blender, Photoshop e Substance Painter Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos. Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D para Games Substance Painter Produzir modelos e texturas eficientes para aplica??es em tempo real, como jogos eletr?nicos e realidade virtual. Design de games This course is ideal for individuals who are Iniciantes em modelgem 3d para jogos or Criadores de jogos or Artistas 3D or Desenvolvedores de Jogos or Designers 3D It is particularly useful for Iniciantes em modelgem 3d para jogos or Criadores de jogos or Artistas 3D or Desenvolvedores de Jogos or Designers 3D.

Enroll now: Design 3d de assets para Games

Summary

Title: Design 3d de assets para Games

Price: $49.99

Average Rating: 4.35

Number of Lectures: 49

Number of Published Lectures: 48

Number of Curriculum Items: 49

Number of Published Curriculum Objects: 48

Original Price: R$399.90

Quality Status: approved

Status: Live

What You Will Learn

  • Design 3d de assets estilizados para Games
  • Compreender como Funciona o Maya 2020, Blender, Photoshop e Substance Painter
  • Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos.
  • Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D para Games
  • Substance Painter
  • Produzir modelos e texturas eficientes para aplica??es em tempo real, como jogos eletr?nicos e realidade virtual.
  • Design de games
  • Who Should Attend

  • Iniciantes em modelgem 3d para jogos
  • Criadores de jogos
  • Artistas 3D
  • Desenvolvedores de Jogos
  • Designers 3D
  • Target Audiences

  • Iniciantes em modelgem 3d para jogos
  • Criadores de jogos
  • Artistas 3D
  • Desenvolvedores de Jogos
  • Designers 3D
  • Aprenda Design de Assets Para Games no Maya, Blender, Photoshop e Substance Painter criando dois assets completos, realizando a modelagem, Mapeamento UV, texturiza??o e Cria??o de materiais PBR dos elementos da cena!

    Neste curso, você aprenderá, do zero, a modelar assest estilizados para Game, modelando cada objeto da cena da imagem promocional.

    você também aprenderá:

  • Design de objetos 3D para Games;

  • Diversas Técnicas de Modelagem 3D para Games;

  • Mapeamento UV

  • Configura??o e Aplica??o de Materiais;

  • E muito mais !

  • Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.

    N?o perca tempo com cursos que mostram apenas uma parte do processo. Aprenda  a criar, do zero, Assets completos para Games, no Maya, Blender, Substance Painter e Photoshop.

    Inscreva-se no curso e aprenda a usar os mais populares softwares de 3D e texturiza??o do mercado.

    Course Curriculum

    Chapter 1: Introdu??o

    Lecture 1: Aula de Introdu??o ao Curso – Design 3D de Assets para Game

    Lecture 2: Reel de anima??o 3d do professor Ismael Lito

    Lecture 3: Aula1

    Lecture 4: Arquivo para Download do conceito visual da Espada e do Escudo

    Chapter 2: Modelagem 3D da Espada – Low Poly

    Lecture 1: Aula 2 – Modelando a lamina da espada Part 1

    Lecture 2: Aula 3 – Modelando a lamina da espada Part 2

    Lecture 3: Aula 4 – Modelando a lamina da espada Parte 3

    Lecture 4: Aula 5 – Modelando a pedra da espada

    Lecture 5: Aula 6 – Modelando a prote??o do punho da espada

    Lecture 6: Aula 07 – Modelando o punho da espada -Parte1

    Lecture 7: Aula 08 – Modelando o punho da espada -Parte2

    Lecture 8: Aula 09 – Preparando o modelo da lamina da espada para o Mapeamento UV

    Lecture 9: Aula 10 – Preparando o modelo do punho da espada para o Mapeamento UV

    Chapter 3: Mapeamento UV da Espada

    Lecture 1: Aula 11 – Mapeamento UV para a Lamina

    Lecture 2: Aula 12 – Mapeamento UV da Pedra da Espada

    Lecture 3: Aula 13 – Mapeamento UV – Criando a imagem da Textura – UV Snapshot

    Chapter 4: Se??o 4 – Texturiza??o da espada com Photoshop

    Lecture 1: Aula 14 – Preparado a Base da Pintura da espada no Maya e Photoshop

    Lecture 2: Aula 15 – Pintura da lamina da espada – Parte 1

    Lecture 3: Aula 16 – Pintura da lamina da espada – Parte 2

    Lecture 4: Aula 17 – Detalhe da lamina da espada – Parte 3

    Lecture 5: Aula 18 – Pintura da parte dourada da espada – Parte 1

    Lecture 6: Aula 19 – Detalhe do Punho da espada – Parte 01

    Lecture 7: Aula 20 – Detalhe do Punho da espada – Parte 02

    Lecture 8: Aula 21 – Detalhe da prote??o do punho da espada

    Lecture 9: Aula 22 – Criando os Mapas da espada – Normal e Ambiente Occlusion no Photoshop

    Lecture 10: Aula 23 – Criando os Mapas da Espada no Photoshop – Metallic e Roughness

    Lecture 11: Aula 24 -Criando os Mapas da Espada no Photoshop – Emission

    Lecture 12: Aula 25 – Exportando o Modelo para o Sketchfab

    Chapter 5: Modelagem 3D do Escudo – Low Poly – Maya

    Lecture 1: Arquivo para Download do conceito visual do Escudo

    Lecture 2: Aula 26 – Modelagem do Escudo – Low Poly no Maya – Parte 1

    Lecture 3: Aula 27 – Modelagem do Escudo – Low Poly no Maya – Parte 2

    Chapter 6: Mapeamento UV do Escudo

    Lecture 1: Aula 28 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 1

    Lecture 2: Aula 29 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 2

    Lecture 3: Aula 30 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 3

    Lecture 4: Aula 31 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 4

    Chapter 7: Modelagem 3D do Escudo – High Poly – Blender

    Lecture 1: Aula 32 – Preparando o Modelao para escultura no Maya

    Lecture 2: Aula 33 – Esculpindo os detalhes do metal do escudo no Blender

    Lecture 3: Aula 34 – Esculpindo os detalhes da Madeira do escudo No Blender

    Lecture 4: Aula 35 – Esculpindo os detalhes do metal dourado do escudo no Blender

    Lecture 5: Aula 36 – Esculpino os detalhes do desgaste do metal e arranh?es no Blender

    Lecture 6: Aula 37 – Exportando a vers?o High Poly do Blender para o Maya

    Chapter 8: Texturiza??o do Escudo com Substance Painter

    Lecture 1: Aula 38 – Importando o modelo e criando o Bake de Materias no Substance Painter

    Lecture 2: Aula 39 – Criando o Material da Madeira do escudo no Substance Painter

    Lecture 3: Aula 40 – Criando o Material do metal prateado do escudo no Substance Painter

    Lecture 4: Aula 41 – Criando o Material do metal dourado do escudo no Substance Painter

    Lecture 5: Aula 42 – Criando o Material da Pedra do Escudo No Substance Painter

    Lecture 6: Aula 43 – Exportando os Materias do escudo para game no Substance Painter

    Chapter 9: B?nus e benefícios para alunos

    Lecture 1: Nosso Grupo Privado de 3D no Facebook

    Instructors

  • Design 3d de assets para Games  No.2
    Ismael Lito
    Diretor de Anima??o, Mestre em Design, 3d Designer
  • Rating Distribution

  • 1 stars: 1 votes
  • 2 stars: 1 votes
  • 3 stars: 3 votes
  • 4 stars: 12 votes
  • 5 stars: 72 votes
  • Frequently Asked Questions

    How long do I have access to the course materials?

    You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.

    Can I take my courses with me wherever I go?

    Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!